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https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/466.html
ロード(ろーど) 海馬瀬人が度々使う言葉。 「夢」にロードとルビが振ってある事もあるため、大意としては「自分の進む道」であろう。 感化されたのか、闇遊戯も海馬を応援する時に使っていた。 【関連】 BC編
https://w.atwiki.jp/h_scythe/pages/47.html
ロードローラー ロードローラーとは 重い車体と接地面の広い車輪で、道路や建設現場の地盤を固める重機。 NNDにおいては鏡音リンの非公式アイテムとして定着した。 NNDタグリンク ロードローラー クリプトン最大の誤算 ニコニコ動画外部プレイヤー付き:ロードローラー〔EXTENSION〕 [すいません・・・、鏡音リンを予約したいのですが・・・] 全てはここから始まった [8番窓口] 上の動画の窓口で、有人・無人の2種類があります。 [その頃、8番窓口では] ツンデレKAITO [ロードローラー音頭] ろ~どろ~ら~おんど~だ~よ~♪ ⇒ロードローラー INDIVIDUALLY EDITION-1 [ぶっちぎりにしてあげる♪] ksk ⇒ロードローラー INDIVIDUALLY EDITION-1 [俺のロードローラーだッ!] 黄色くぶっといロードローラー ⇒ロードローラー INDIVIDUALLY EDITION-1 [逆襲のロードローラー] 錆になれ ⇒ロードローラー INDIVIDUALLY EDITION-1 [ロイツマ] 志村~!後ろ!後ろ! [ロードローラーのウタ] パヤパヤ♪ [哀愁と情熱のロードローラー] ラテン風ガテン系 [ROADROLLER~ネギがいらない~] リンがどんどん悪人になっていく… [はたらくくるま] 全部ロードローラー [黄色いコートローラー] これなら免許いらないね [ロードローラー一直線] ミク!逃げてぇぇぇぇ! [ロードローラー主題歌Ⅱ] 無力なKAITO兄さん… タグ:Ievan Polkka KAITO ロイツマ ロードローラー 初音ミク 鏡音リン 鏡音レン |申し訳ありませんが、link_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。|編集 TOTAL: - |TODAY: - |YESTERDAY: - 鏡音リン・レン関連商品
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職業としての特性 ロイヤルガードほどではないが、多少の耐久がある。基本的にバフ職なので、耐久を目指す方針との相性が◎ 有用なスキル ロードオーラPTメンバーの物理ダメージ増加 もしあなたが10秒に1回キルされているとしても、同じだけロードオーラをしていれば、あなたは並みのプレイヤーより貢献しているといえるだろう。 コンセントレイションPT全体にインデュアを付与 攻撃10回までは、受けてものけぞらなくなる。クールタイムが長く連発はできないが、突入前や移動時にかけてあげたい。 ウォータードラゴンブレス相手にダメージを与え、凍結させる 基本バフ職であるルーンナイトが能動的に相手を攻撃できる数少ない手段。Lv10だと凍結確率100%なので、マルクを挿していない相手を無効化できる。 パリイング攻撃を50%の確率で無効にする 通称、お祈り。ロードナイトまでしか実装されていないときは、このスキルを駆使してパラディンの真似事ができたくらいには優秀。対人ではどうかな? ドラゴンハウリング周りの敵を恐怖にする 特にやることもなければ。だれか引っかかるかもしれない。とはいえ射程3mなので、これをあてられる距離に敵がいるなら、味方のそばに逃げたほうがいい。 ファントムスラスト敵単体を自身に引き寄せる 誰を引き寄せますか?ウィザード?素晴らしい。プリースト?最高だ!ロイヤルガードを引き寄せてしまったら、あなたのパーティは崩壊します。 バッシュ攻撃と同時に相手をスタンさせる もし敵が目の前にいてどうしようもなくなったら、バッシュでスタンさせよう。 コメント コメント
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選択種族 基本的に、どの種族を使用しても性能的な変化はない。 種族スキル(アイテム)の観点からは、ヒューマン、ドワーフ、ノームが候補と上がるが、その効果は極めて薄い。 むしろロードは、高鍛錬の防具(最低でも全身+6以上の鍛錬度)と盾を用意できるか否かが、最も重要な要素となる。 転職時期 ソウルランク20以上での転職が望ましい。ソウルランク18で転職すると継承スキル合計が30ポイントのため、防御面で不安が残る。 ボーナスポイントの振り方 INTは魔法防御に、PIEは魔法防御と回復に直結するので、両方とも+10振っておくのが良い。残りはお好みで。 ロードの役割 +... ロードは、 (1)敵のターゲットを確実に引き付け、 (2)敵の連続攻撃で死なずに耐えるだけの物理防御・魔法防御があり、 (3)即死攻撃等を盾でガードしたり回避できれば、 それ以上は要求されない。 すなわち、何よりもまず先に、高鍛錬の防具(最低でも全身+6以上の鍛錬度)と盾を用意することが重要となる。 ロードの攻撃手段 +... 上述したように、ロードは敵のターゲットを全て引き付け、他のパーティメンバーに攻撃を委ねる立場であることから、攻撃は基本的に行わない。 ロードの武器は攻撃用ではなく、ソケットに防御力強化ジェムや耐性強化ジェムを詰めるために使用すると考えた方が良い。 そのため、ソロ活動はプリの場合と同じく苦難の道となるため、できる限りパーティを組んで活動することが望ましい。 典型的なスキル振り +... 最優先 :ディフェンドスタンス、最大HP&物理防御力上昇、タウント、身体抵抗上昇、精神耐性上昇、対魔障壁 優先 :セイクリッドバリア、ヘッドバッシュ それ以外:好みに応じて取得すれば良い。盾役として活動する際、上記最優先と優先以外で劇的な効果を見込めるスキルはほとんどない。 各種ジェムについて +... ・耐性上昇ジェム(気絶耐性+5ジェム等) 武器や防具に耐性上昇ジェムを装着すると、その合計値が耐性値にに上乗せされる。 身体抵抗、精神耐性をさらに高めたい場合、これらのジェムを多数装着すると良い。 なお、属性防御上昇ジェム(火攻撃防御+5等)は、相反属性のダメージが上昇するため、使用しない方が良い。 ・防御上昇ジェム(魔法防御+5ジェム等) 武器や防具に防御上昇ジェムを装着すると、その合計値が物理防御値・魔法防御値に上乗せされる。 物理防御、魔法防御をさらに高めたい場合、これらのジェムを多数装着すると良い。 これらのジェム装着を念頭に置くと、露店等で武器・防具を購入する場合は、最低でも2つ分のソケットを有するものが良いだろう。 (なお、◇は合成ソケットであり、○または△2個分と同じ扱いになる) 各種カードについて +... ディバインアーマー、物理防御上昇、魔法防御上昇、身体抵抗上昇、精神耐性上昇を有するカードから、好みに合わせて選択すると良い。 どれを選んでも、ロードとしての性能が劇的に変化するものはない。 火力型LORD +... 最近一部のプレイヤーの間で流行のスタイル(スキル振りなど通常のLORとはまったく別になるので新規項目とした) ヘイトレシーブでヘイトを集めるのではなくタウントで敵を引き付けた後アストロミピック装備時ガードからの持ち替えピアシングコンボ(ピアシング→ガードクラッシュ→レッグバッシュ→ヘッドバッシュ)で大ダメージを与えヘイトを維持するスタイル。 自信の与ダメージがターゲット維持に直結する為に、通常のLORよりよりピーキーなスキル振りや継承(継承スキルは後述)が必要となる。 具体的には スキル振り:タウント、HP防御などのほかにレッグバッシュ、ヘッドバッシュ、セイクリッドオーラなどのダメージソースや与ダメージによるヘイト獲得スキル 装備品品に詰めるジェム:HHダメージを上げる為にDEX、コンボダメージを挙げるためにコンボジェム、敵と正面を向いて殴りあうので正面攻撃力上昇ジェムなど が違う。またジェムソケットに防御、耐性ジェムを詰められない、敵と正面切って殴りあうのにDSの恩恵は受けにくい(攻撃力が下がるため。デスペラードと併用などで緩和は可能)。などのためより高鍛錬の装備、タウントのタイミングや敵の誘導(敵を纏められないと殴り漏れたMOBがすぐ火力へ向かう)、PTメンバーの位置関係・・・などなど高いプレイヤースキルを要求される・・・。 が、嵌ったときの強さは目を見張るものがある。 典型的な継承スキル構成 これ以外にも、上級者向けの極めて特化したスキル構成もありますが、それはご自身で判断した上でビルドしてください。 (極端なスキル構成とした結果、攻略に行き詰まる可能性も存在します。慎重な決断を) +... SR20(継承スキル種別5、継承合計35ポイント) ヘイトレシーブ7、オーバーユーズ7、魔法防御パッシブ6or7、リジェネ6or7、身体抵抗上昇7(プリから孫継承) ヘイトレシーブでパーティメンバーのヘイトを吸収し、敵のターゲットを確実に引き付ける構成である。 対魔障壁のクールタイム中はオーバーユーズを使用し、魔法防御力の低下を抑える。 オーバーユーズ使用中の時間経過によるHP減少は、リジェネで補う。 魔法防御パッシブとリジェネは、プリーストやメイジでスキルレベル7までのレベル上げが大変であれば、スキルレベル6としても良い。 魔法防御パッシブ6と7の差は魔法防御20しかなく、リジェネ6と7の差も大きくないためである。 ロードのキャラビルドは、ヘイトレシーブとオーバーユーズさえあれば、後は自分の所持する装備の性能に合わせて継承スキルを決定して良い。 しかしながら、ロードの防御性能を大きく底上げするスキルは極めて限定的である。 その意味では、継承スキルを選択する余地は極めて広いものの、どれを選択しても大した変化はない。 言い換えれば、防具の鍛練度の影響が極めて支配的である。 SR22以降(継承スキル種別6、継承合計35+αポイント) 6枠目に物理・魔法防御パッシブを入れたりと、様々な変形例が考えられる。 ここまで来た人なら、もうこのページを見る必要もないだろう。 物理攻撃上昇7、ブレイブスタイル7、ガードクラッシュ7、ピアシング7、デスペラード7 最近流行の火力型LORの基本継承。 ただしこの5個だけでは防御面やターゲットが漏れた時などに不安が残るため、高SRにし6個目、7個目のスキルにオーバーユーズやヘイトレシーブを持ってきたり、どれかをぬいてデットリィペインで相手の魔法攻撃を和らげPTメンバーの生存率を高める・・・などの工夫が必要となる。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ロード育成のページを作成しました - 名無しさん 2015-04-09 07 30 15 名前
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/553.html
【検索用 すたーろーと 登録タグ 2007年 VOCALOID す 初音ミク 曲 曲さ 秦野P】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:秦野P 作曲:秦野P 編曲:秦野P 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『スターロード』 歌詞 めくるめくスターロード 衛星軌道 ぶっちぎり みくるみく ファイナルシューティングスター どこまでも めくるめく進め ハイ!ハイ!ハイ!ハイ! みくみくみ くみくみく みつけたい かくれた ファイル みくみくみ くみくみく みつけた けど ●●●! いつも いつも 夢の なかで まわる まわるよ めくるめくスターロード 初回特典 ぶっちぎり めくるみく ファイナルシューティングスター どこまでも めくるめく進め めくるめくスターロード 衛星軌道 ぶっちぎり めくるみく ファイナルシューティングスター どこまでも どこまでも みくるめく進め ららららら るる~ら~ コメント ニコニコでは「みくるみくスターロード」、ピアプロでは「スターロード」と曲名がなってますが、ニコニコの最後の字幕等から後者で登録しました。 -- 名無しさん (2008-03-13 21 34 24) 音がなんだかスゴくフリーダムな気が・・・何度繰り返し聴いても飽きないし -- てきとう怪獣 (2008-03-14 00 36 22) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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ブレーキ、停止とは やり方 詳しくは… ブレーキ、停止とは ブレーキとは、ヴァルケンハインの操作技術の一つ。ラーゼン、ゲシュで突進中に4+Cを入力すると、突進が停止して硬直がすぐ解ける。これを利用して、通常技→キャンセル変身→突進→即ブレーキと繋げることで、通常レシピでは繋がらないコンボを繋げることが出来る。 ギルティギア、ジョニーの「ミスキャン」と同じ構造で出来ている技術。 やり方 ラーゼン、ゲシュ移動中に「4(正確には後ろ要素であればOK)+C」を入力すると、動きが減速する。これがブレーキ。「ブレーキ中に着地」すると、ラーゼンやゲシュの着地硬直を消せる。これを利用して、狼C 3D 着地間際ブレーキ(後ろ要素C) 狼Cでコンボが可能。ヴァルケンハイン使いは習得必須技術。 詳しくは… ムック を購入することをお勧めする。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ロードさんが入室しました ロード- (セントラル公園昼 ロード- ったく、 ロード- 何処に消えたっていうんだよ。あのバカ兄貴は。 ロード- (金髪セミロング エメラルド色目 超巨乳 ロード- (星条旗ビキニ上下 ホック開けミニジーンズ カウボーイハット&手袋&ブーツ風ハイヒール姿の挑発的なガール ロード- ボクは兄貴と違って忙しいってのに。 芭珀さんが入室しました 芭珀- あはははは!(公園を裸足で突っ走ってくる ロード- ははは。(裸足で走り回る芭珀を見て ロード- なんだアレ。まだあんな事やってるのか。 芭珀- あはははは!(ロードの方に近付いてくる ロード- やあ芭珀ちゃん。久しぶりだねぇ? ロード- ボクの事は覚えてるかい? 最も、ロクに話した事なんて無いんだが。 芭珀- え~?(ロード見上げて首傾げて 芭珀- 会った事のある人~? わたし全然覚えてないや~! ロード- フッ、まあ仕方ないね。 ロード- ボクも君とこうやって二人で話すのは初めてさ。 ロード- ところで芭珀ちゃん、スコットを見てないか? ロード- ボクの兄貴で、この辺に来てるはずなんだが。 芭珀- すこっと~? 知らないよ~? 芭珀- あなたが誰かもわかんないから~、スコットが誰かもわかんないよ~! ロード- なんだ、それは残念。 ロード- ボクの事も兄貴の事も覚えて無いなんてね。 芭珀- う~~~ん、何時会ったの~? ロード- いや、良いよ。 過ぎた事さ。 ロード- ココに居ないんならボクは別のトコに行くよ。 ロード- ココにも君にも用は無いしね。 芭珀- は~い! わかったよ~!(ぶかぶかの袖を上げて ロード- じゃ、お大事に。(ぶかぶかの袖に応え ロード- (何処かへと歩き去る ロードさんが退室しました 芭珀- は~~~い!(手を振る 芭珀- う~~~ん 芭珀- 何処で会ったのかな~。 何かのパーティかな~。 芭珀- わたし、ぜんぜんにんげんに興味無かったから、 芭珀- 全然覚えてないや~~~。 ウルウさんが入室しました ウルウ- (喪服姿の召使い ウルウ- (いつも隣に居るはずのお嬢様と一緒ではなく ウルウ- (独り、買い物袋を持って、公園に入る 芭珀- あれ~?(公園に見覚えのある姿を見つけ 芭珀- ウルウだ~!(チャイナ服の袖を持ち上げて笑う ウルウ- あぁ、これはこれは芭珀様。 芭珀- あはははは! やった~今度は覚えてるよ~!(ウルウの方に走ってく ウルウ- こんにちわ。(よってきた芭珀に挨拶 芭珀- うん~! こんにちは~! ウルウ- 散歩中でしたか? 芭珀- うん~! そんな感じ~! 芭珀- ぁ、でもちゃんと帰るよ~! 芭珀- 最近は璃雨も来ないから、一人で帰らないとね~! ウルウ- あぁ、これから帰るところでしたか? 芭珀- ううん~!いつ帰るかは特に決めてない~! 芭珀- ウルウは何してたの~? 芭珀- あ、いつも一緒の死んでる人がいないね~! ウルウ- 、、、 ウルウ- 今日は独りでセントラルへ買い物に来ていました。 ウルウ- 今はその帰路となります。 芭珀- あはははは、そうだったんだ~! ウルウ- 黒様に会うのは帰ってからになりますね。 芭珀- ふ~ん、そうなんだ~! 芭珀- じゃあ、ウルウはその子の買い物をしてたの~? ウルウ- えぇ、屋敷に足りないものがありましたので。 芭珀- へ~。何買ったの~? ウルウ- 日用品ばかりですね。 ウルウ- 特に変わったものはありませんよ。 芭珀- そっか~。 芭珀- 蟲とか買ってないの~? ウルウ- 蟲はありませんね。 芭珀- そっか~。そうなんだ~。 芭珀- わたし、買い物って好きな物しか買わないからさ~。 芭珀- 日用品ってよくわかんない~。 ウルウ- そうですね。 ウルウ- 良いんですよ。気にされなくても。 ウルウ- 金鳳花家にはちゃんと日用品を買い揃えてくれる執事がいらっしゃるでしょうから。 芭珀- うん~、なんかよくわかんないけど~、家族以外にもいっぱい人がいるし、 芭珀- 何か欲しい時はなんでもあるよ~! ウルウ- えぇ、それは良かったです。 芭珀- ウルウは死んでる子の好きな物とか買わないの~? ウルウ- ・・・・・・・ ウルウ- 銀食器のナイフとかですかね・・・そちらはもう屋敷に備え付けがありますので。 芭珀- へぇ~、そんなのが好きなんだ~。 変なの~。 ウルウ- ・・・・・・・ ウルウ- 帰りはポウフェナですよね? 芭珀- うん~! そうだよ~! ウルウ- 一緒に、 ウルウ- 帰りますか? 芭珀- ぁ、じゃあそうする~!(手ー挙げて笑って 芭珀- わたし、今にんげん活動中だからね~! ウルウ- そうですか… ウルウ- 、そうなのかもしれませんね… 芭珀- あはははは、どうしたの~? ウルウ- いえ、 ウルウ- なんでもありませんよ。 ウルウ- 帰りましょうか。 芭珀- は~い!(手を上げて ウルウ- それでは、 ウルウ- (公園の出口へ、ポウフェナの方角へと向かって行く 芭珀- (ウルウと並んでたたたっと歩いて行く ウルウさんが退室しました 芭珀さんが退室しました 芭珀さんが入室しました ウルウさんが入室しました 芭珀- (セントラルを過ぎ、場所はポウフェナに移る。 ウルウ- ………(ポウフェナまで歩いてきた二人 芭珀- セントラルからポウフェナまでって結構遠いよね~。 芭珀- わたし、すぐ迷子になるんだ~ ウルウ- えぇ、そうですね。 ウルウ- 結構な距離ですよ。 ウルウ- それに、ポウフェナ自体が広いですし。 芭珀- うん~。 芭珀- ウルウの家ってどのへん~? わたしのとこと近いかな~? ウルウ- そうですね。それほど遠くはないですよ。 芭珀- そうなんだ~! 芭珀- (道を歩いていくと、徐々に高級住宅街が近づいてくる ウルウ- あの辺りですよね。金鳳花家は。 ウルウ- (遠くを指差し 芭珀- あ、そうだよ~! あの辺だね~! 芭珀- (とてててと路地を進んでいると、 芭珀- (2人の進む先、路地に隣接する門が開き、 芭珀- (中から二人の人間が出てくる 璃雨さんが入室しました フレデさんが入室しました 璃雨- うふふ、いえいえ、こちらこそ。(外まで見送りに来て何度も礼をする住宅の主に、笑顔で会釈する女性 フレデ- (璃雨の少し離れた後ろに立ち、穏やかに微笑んでいる黒い服の長身 璃雨- えぇ。また来ますから。ぜひお話を聞かせてくださいね。(いつも通りのにこやかな笑みを浮かべ、応対する 璃雨- (長い繰り返しのやりとりの末に、 璃雨- (やっと門が閉じる。 璃雨- うふふ、じゃあ、次に行きましょうか。(後ろのフレデに言い、路地に視線を向け―― 芭珀- あ~!(笑顔で璃雨を指差すだぼだぼ袖 芭珀- 璃雨だ~!(けたけた笑って 璃雨- ……。 璃雨- あら、芭珀じゃない。(先程と同じ笑みを浮かべ 璃雨- それに、漆さんも。(いつも通りに ウルウ- えぇ、 ウルウ- こんにちわ。 璃雨- えぇ、こんにちは。 フレデ- こんにちは。(璃雨の後ろから穏やかに挨拶 芭珀- ぁ、ときどき璃雨と一緒にいる人だね~!(フレデを袖で指し フレデ- はい。璃雨様とは教団で時折行動を共にさせて頂いております。フュンフレデと申します。(丁寧に礼 芭珀- あはははは!多分覚えらんない~!呼び辛いもん~! フレデ- それは良く言われる事項ですね。フレデ、とお呼びいただければ。 璃雨- うふふ、奇遇ね。こんな所で出会うなんて。(笑みを貼り付けたまま ウルウ- えぇ、初めまして。 ウルウ- 蒼菖蒲漆です。 フュンフレデ様。 ウルウ- (丁寧に礼をする フレデ- おや、蒼菖蒲家の方でしたか。 フレデ- 改めまして、フュンフレデ=ヴィオレット=ファイルヒェンと申します。(丁寧に礼をし直す ウルウ- ご丁寧にどうも。 ウルウ- ヴィオレット家の方だったのですね。 フレデ- はい。 芭珀- あはははは!2人は何してたの~? 璃雨- うふふ、信者の方とお話をしていたのよ。 フレデ- はい。そうですね。 ウルウ- お仕事中でしたか。 璃雨- …ええ。(微笑んだまま 璃雨- うふふ、2人は一緒だったのね。(漆と芭珀を見て ウルウ- えぇ、道が同じでしたので。 フレデ- 道、ですか。 芭珀- うん~! 今帰るとこだよ~! 璃雨- そう。(笑って ウルウ- 璃雨様、フレデ様は、お仕事の方、がんばられてください。 璃雨- ええ。ありがとう。 フレデ- はい。了解しました。 芭珀- あはははは! 芭珀- 璃雨、今日は帰ってくるの~? 璃雨- うふふ、ちゃんと仕事が片付けばね。(芭珀に笑って 芭珀- そっか~。最近忙しいんだね~! 璃雨- ええ。ごめんなさいね。 璃雨- それじゃあ、私達はこれで。(2人に微笑み ウルウ- えぇ。 ウルウ- お仕事中お邪魔致しました。 璃雨- いえいえ。(微笑み 芭珀- じゃあ、またね~璃雨~!(袖をぶんぶん振り 芭珀- わたし、璃雨は結構好きだからさ~!帰ってきてほしいな~! 璃雨- うふふ、そうね。 璃雨- じゃあ、行きましょう。(後ろのフレデに フレデ- はい。そうですね。 フレデ- それでは、失礼致します。(2人に礼をし 璃雨- (漆たちとの進行方向とは違う道を歩いて行く ウルウ- …(その背を見送る 璃雨- …。(2人から離れ、声が聞こえなくなる辺りで 璃雨- …お手洗いに寄りたいのだけれど。 璃雨- 確かこの辺りにあったはず。フレデさん、少し待っていてくださる?(振り向かずに フレデ- はい。公園がありますね。 フレデ- 了解しました。 璃雨- ええ。 ごめんなさいね。(フレデから離れ、一人先を歩き 璃雨- ……。 璃雨- ……もう、嫌。 璃雨- ……うんざりする……。(俯き、小さな声で一人呟く 璃雨さんが退室しました フレデさんが退室しました 芭珀- (2人を見送り、歩き出す 芭珀- 璃雨、帰ってくるかな~。 ウルウ- お仕事に励んでいられますから。 芭珀- あはははは、そっか~。 芭珀- そうだね~。 芭珀- じゃあ仕方ないのかな~? ウルウ- えぇ、 ウルウ- 仕事の為なら仕方ありませんよ。 芭珀- は~い。 ウルウ- さて、こちらは家へ帰りますか? 芭珀- うん~! そうする~! ウルウ- では…参りましょう… ウルウ- (金鳳花の屋敷を目指す ウルウ- (背の道は振り返らずに ウルウさんが退室しました 芭珀さんが退室しました
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オーバーロード 覚醒から登場したクラス。 覚醒 全身を鎧を身に纏った騎士。 ヴァルハルト専用のクラスで剣・斧・槍の三種の武器を使いこなす。 習得できるスキルは覇王。敵から獣馬・アーマー特攻を受けなくなる。 同じく剣・斧・槍の三種の武器を使い、獣馬・アーマー属性を持つグレートナイトとかなり似た特徴を持つ。 グレートナイトに比べ、力・守備は劣っているが、技・速さ・魔防は勝っており、移動も1高い。 更にスキルにより、敵からの特攻を無効化できるのでグレートナイトの上位互換と言っても過言ではないクラス。 ただし魔防の上限値は低めでヴァルハルト自身も聖盾や魔殺しを習得できないため魔法攻撃には要注意。 上記でも説明した通り専用クラスなのでマークに継承することはできないが、スキル覇王は強制継承である。 幻影異聞録♯FE (Encore) クロムのクラスチェンジ先の一つ。 マスターロードと比べて物理系に強くなる。 ヴァルハルトのオーバーロードとクロムのロード衣装が合わさった見た目だが、敵キャラの兵種という事と元のクロムが少し怖いデザインなこともあり、 マスターの樹からは「なんか悪者っぽい」と言われてしまう。 Echoes Echoesにてアルム専用のオーバークラスとして登場。 DLC「大いなる覇王の祭壇」(現在は購入不可)でレベル20になった勇者アルムがクラスチェンジ可能となる。 引き続き剣と弓が使用可能。 ステータスの変動もない為勇者と同じ感覚で使っていける。 ボロボロのマントがカッコいい。 何故オーバーロードなのかはやはり子孫の逆輸入と思われる。
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280 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/06/21(火) 14 11 50 ID D8Inujaq ロードラッシュおもろいね スピード感あるうえに、ライバルを攻撃できるのがイイ感じ 745 :なまえをいれてください:2005/10/24(月) 21 08 18 ID okzHD3PD 【ロードラッシュ】 洋モノ過激バイクレース。 街・田舎・海岸線などの公道を舞台にバイオレンスなバイクレースを繰り広げるソフト。 レース中にパンチやキック…果てはチェーン・鉄パイプといった武器で ライバルとの殴り合いが可能。追いかけてくるポリ公も殴れます。 また、歩道も走行できる上、車道を横切る通行人がいたりと人轢きまくり。 痛そうな声を尻目に爆走する過激極まる内容に否応無しにヒートアップ。 746 :なまえをいれてください:2005/10/24(月) 21 08 56 ID okzHD3PD アップダウンに富んだコースは一般の車も走っていて危険がいっぱい。 プレイ中はハプニング&決定的瞬間の連続。 ぶっ飛んだ拍子に海に転落したり、ポリが通行人を轢いたり、バイクに乗ろうとしたら後ろから轢かれたり、ポリを殴り倒したら起きてこなかったり(死んだ?)、 ぶっ飛んだバイクが人をなぎ倒したり…など、壮絶なレース展開に涙が出るほど抱腹絶倒。 ちなみにぶっ飛んで放り出されたライダーはバイクまで走ってレース続行…となりますが、 そのままバイクに乗らずに足で走ってゴールする事もできます。 748 :なまえをいれてください:2005/10/24(月) 21 09 45 ID okzHD3PD グラフィックはPS内では決してレベルの高い部類ではなく、 アウトランにちょっと似た感じメガドラライクな昔風の画です。 といっても、このゲームにとってはマイナス要因ではないです。 過激さのせいか全く気にはなりません。目も眩むほどスピード感もあってむしろ味があります 操作性はマッハライダーっぽい操作感。 最近のリアル志向とは違って昔風の操作感ではありますが、 このゲームには丁度マッチしています。 レース中BGMもFM音源か?と思わせるメガドラテイストな音質。レトロゲー好きにも安心(?) 749 :なまえをいれてください:2005/10/24(月) 21 11 30 ID okzHD3PD インターフェイス画面で使われているバックイラストは どれもこれもが強烈な異臭を放つイラストばかり。 イラストを見る限り女性ライダーもいるけど、「何を食ったらそんな顔になるんだ?」 と言いたくなる凶悪な奴ばかりでイカス。 欠点として「インターフェイス画面の操作が重たい」という事はあるのですが、 ギャラリー受けも非常に良くてオススメ。 PSバカゲーランク上位に食い込んでもおかしくない勢いのあるソフトです。 メモリカード1ブロック使用。(この1ブロック内に7つのデータを内包)